Déjà bien aguerrie dans un marché en pleine expansion et qui ne cesse de croître, c’est en novembre 1997 que La Médiathèque décide d’enrichir ses collections audiovisuelles d’un nouveau support le CD-ROM, répondant ainsi à l’attente d’une partie de son public pour l’attrait des jeux vidéos.
Un monde qui se joue aussi !
Parce qu’elle s’attache aux expressions en mouvement, La Médiathèque pressentait que le jeu allait devenir un médium culturel important. Un phénomène de société non négligeable.
Des répertoires pour enrichir la mémoire.
Dans cette sphère nouvelle de création, support culturel indispensable pour comprendre également son époque tant au niveau de la technologique audiovisuelle de pointe que des techniques d’animation et de cinéma, les deux favorisant les rencontres entre plusieurs terrains d’expressions, le jeu méritait, au même titre que les musiques et le cinéma, que La Médiathèque en constitue une mémoire.
D’Atari à la révolution
Une décennie s’est passée au cours de laquelle le CD-ROM, l’unique support des débuts, a progressivement cédé du terrain au DVD-ROM.
Près de 2000 titres pour PC et Macintosh forment alors le cœur d’une nouvelle collection.
Au rythme fulgurant des avancées technologiques portées sur un marché en constante recherche de nouveautés dans le domaine, les générations de consoles se succèdent, envahissent les foyers et leurs supports garnissent les bacs de nos centres de prêt.
5 centres de prêt, 1 réseau…
serviront de plateforme pour le lancement de ce nouveau service, tout en conservant dans la majorité du réseau de La Médiathèque le moyen d’accéder à la totalité des médias proposés via un service de commande informatisée.
800 titres en 2000
La Playstation 2, venue du Japon, traverse l’Atlantique et fait son apparition en Europe. Elle y connaît un succès fracassant dû à sa double possibilité de lecture alliant jeux et DVD.
800 titres, tels Metal Gears, Final Fantasy, Grand Turismo et d’autres… viennent étoffer le répertoire naissant.
La PS3, petite sœur de la précédente, se voit gratifiée quelques années plus tard d’une quarantaine de titres.
C’est en 2005 que la PSP, machine portable de Sony, fait elle aussi son entrée dans le catalogue avec près de 200 titres disponibles.
La Wii attitude
Les générations de consoles se suivent et ne se ressemblent pas. Elles introduisent de nouveaux concepts, croisant lecteur de jeux en haute définition, lecteur DVD, ordinateur individuel, navigation sur Internet et le mouvement physique dans la manière de jouer.
Les supports se diversifient au gré de ces nouveaux modes de divertissement.
La Médiathèque emboîte le pas, au début de l’année 2007 avec 76 titres en XBOX360 et 62 titres pour la Wii.
Au total, 3170 titres s’adressant tant aux amateurs de nouvelles technologies (PS3) qu’au jeune public (DS), ou à des joueurs occasionnels (Wii).
Ça stick, ça joy et ça s’explique dans 95 points de prêt.
Et, ce qui fait la différence de La Médiathèque: la richesse de son catalogue, la déontologie dans le choix des contenus, la rareté de certains jeux, les systèmes d’exploitation mixte (PC, Macintosh). Les sept supports proposés constituent un atout indéniable.
Mais aussi: grâce à une réflexion en interne, La Médiathèque peut proposer des programmes d’initiations, des modules d’explications ciblés sur des approches différentes afin d’aborder cet univers ludique. Son répertoire diversifié dans le domaine permet de toucher un public autre que celui des communautés de joueurs les plus mordus.
Tout en restant dans ses missions (le prêt et la mise à disposition démocratique de tous les moyens d’expressions audio, audiovisuels et multimédias dans la perspective du délassement et de la promotion socioculturelle de ses membres adhérents), La Médiathèque, attentive à son public, sait s’inscrire dans un monde qui bouge en 3D. [retour]
Visualiser les nouveautés « nouvelles consoles » : http://www.lamediatheque.be/nou/jep/index.php
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